SurviAGI
全部赛道

赛道

角色动画与游戏视听

这个赛道的每项工作到了第几级,凭哪条更新。

工作

3

其中 3 条有证据

已达到的最高层级

L2

部分自动化

证据

14

其中 5 条被证据层级压低

这个赛道里的工作

点开一条,就地读它凭的那几条更新。

制作游戏音效音乐与空间声音1 条证据0 项任务L2部分自动化

打开这项工作 →

发布值宣称级别证据层级更新时间
L2部分自动化L3↓ T3 最高只支持到 L2T3厂商自证DreamX-Creator audio-visual generation model 原文2026-09-02
制作实时特效与视觉反馈7 条证据2 项任务L2部分自动化

打开这项工作 →

发布值宣称级别证据层级更新时间
L2部分自动化L2T3厂商自证Opus 5.5 available on MiniMax Design 原文2026-10-02
L2部分自动化L3↓ T3 最高只支持到 L2T3厂商自证Meta unveils Muse Realtime Avatar 原文2026-09-24
L2部分自动化L2T3厂商自证Hailuo AI game trailer teaser 原文2026-09-11
L2部分自动化L2T3厂商自证MiniMax reports emergent world-model behavior in H3 原文2026-09-02
L2部分自动化L3↓ T3 最高只支持到 L2T3厂商自证Real-time MiniMax H3 generation built on vLLM-Omni and FastH3 原文2026-09-01
L2部分自动化L3↓ T3 最高只支持到 L2T3厂商自证Google teams showcase Gemini 3.7 Flash use cases 原文2026-08-31
L2部分自动化L2T3厂商自证Google Research presents AgentHands XR prototype 原文2026-08-25
绑定角色并制作动作动画6 条证据2 项任务L2部分自动化

打开这项工作 →

发布值宣称级别证据层级更新时间
L2部分自动化L2T3厂商自证Opus 5.5 available on MiniMax Design 原文2026-10-02
L2部分自动化L2T3厂商自证Google DeepMind uses AI to reconstruct memory for documentary 'Love, Rendered' 原文2026-09-11
L2部分自动化L2T3厂商自证MiniMax reports emergent world-model behavior in H3 原文2026-09-02
L2部分自动化L3↓ T3 最高只支持到 L2T3厂商自证Wan3.0 ranks No.1 in six animation categories on Koyal Film Arena 原文2026-08-26
L2部分自动化L2T3厂商自证Google Research presents AgentHands XR prototype 原文2026-08-25
L2部分自动化L2T3厂商自证Wan3.0 ranks No.1 across six animation categories in Koyal Film Arena 原文2026-08-25

服务这个赛道的职业

一个赛道由多个职业共同服务,所以这些不是对某份工作的切分。

职业置信度
特效艺术家与动画师0.72

本页数字的出处

快照版本
snapshot-1
生成时间
2026-10-09 08:10 UTC
本体版本
1.0.0
本体 schema
2.4.0
方法版本
activity-level-1
内容 SHA-256
0b46df0246af8a1dc3fd9ce8e6ac9812925ace553984d2b7d45d363d32e27681
本快照记录数
10,482 工作—任务边 · 900 更新 · 333 模型 · 58 话题 · 1,888 赛道—职业边 · 375 来源账号 · 1 覆盖面记录 · 1 进度记录 · 11 非技术门槛 · 401 涉及工作的更新 · 1,102 证据 · 614 赛道里的工作 · 506 非技术门槛—工作边