全部赛道
赛道
剧情对话与 NPC 行为
这个赛道的每项工作到了第几级,凭哪条更新。
工作
3
其中 2 条有证据
已达到的最高层级
L2
部分自动化
证据
4
其中 1 条被证据层级压低
这个赛道里的工作
点开一条,就地读它凭的那几条更新。
创作分支对话与角色表达3 条证据2 项任务L2部分自动化
| 发布值 | 宣称级别 | 证据层级 | 更新 | 时间 |
|---|---|---|---|---|
| L2部分自动化 | L3↓ T3 最高只支持到 L2 | T3厂商自证 | MiniMax reports emergent world-model behavior in H3 原文 | 2026-09-02 |
| L2部分自动化 | L2 | T3厂商自证 | MiniMax H3 Max powers interactive storytelling format 原文 | 2026-09-02 |
| L2部分自动化 | L2 | T3厂商自证 | New interactive video experience powered by H3 Max Director 原文 | 2026-08-31 |
编写世界观剧情与任务文本1 条证据2 项任务L1辅助
| 发布值 | 宣称级别 | 证据层级 | 更新 | 时间 |
|---|---|---|---|---|
| L1辅助 | L1 | T3厂商自证 | Bestiary: Miora × MiniMax H3 Creative Contest opens 原文 | 2026-09-01 |
设计实现 NPC 行为与记忆规则0 条证据0 项任务没有更新谈到它
采集窗口里没有一条更新谈到这项工作。
这是关于采集的陈述,不是关于这份工作的陈述。
服务这个赛道的职业
一个赛道由多个职业共同服务,所以这些不是对某份工作的切分。
| 职业 | 置信度 |
|---|---|
| 电子游戏设计师 | 0.85 |
本页数字的出处
- 快照版本
- snapshot-1
- 生成时间
- 2026-10-09 08:10 UTC
- 本体版本
- 1.0.0
- 本体 schema
- 2.4.0
- 方法版本
- activity-level-1
- 内容 SHA-256
- 0b46df0246af8a1dc3fd9ce8e6ac9812925ace553984d2b7d45d363d32e27681
- 本快照记录数
- 10,482 工作—任务边 · 900 更新 · 333 模型 · 58 话题 · 1,888 赛道—职业边 · 375 来源账号 · 1 覆盖面记录 · 1 进度记录 · 11 非技术门槛 · 401 涉及工作的更新 · 1,102 证据 · 614 赛道里的工作 · 506 非技术门槛—工作边